Musica ed Effetti Sonori per Videogiochi e Film

        
CHI SIAMO:

 

 

 



La Advanced Musical Concept è un'equipe di giovani ed esperti sviluppatori audio, con numerose e formative esperienze nel settore della composizione musicale, sound design ed engineering.  

Le nostre produzioni più conosciute:

. Top Wrestling (Genias -1992)

. F17 Challenge (Holodream Team17 -1993)

. Pray For Death (Lightshock Virgin  – 1996)

. Superbike World Championship (EA.Milestone – 1998)

. Tsunami 2265 (Protonic Interactive – 2000)

. Steel Saviour (Atlanteq – 2003)

        



OBIETTIVO:

 


E' nostra intenzione inserirci stabilmente nel settore dello produzione audio, nel campo pubblicitario, cinematografico e videogiochi, lavorando con partner che credano fermamente nel capitale umano come risorsa strategica, e valorizzino la sperimentazione, la qualità e l'originalità.

Ti offriamo il nostro approccio e la nostra esperienza, promettendoti qualità, professionalità, ed affidabilità. Creiamo musica ed effetti sonori per videogiochi dal 1989!

CONTATTO:


Nicola Tomljanovich
Responsabile di Produzione
 

 

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MAJOR NEWS

 

 

 

 

 

Set 2006

 

Finalmente in distribuzione il libro scritto insieme a Simon Cann “Cakewalk Synthesizers: From Presets to Power User”, utilissimo manuale pratico sull’utilizzo efficace di uno dei più diffusi software di sequencing audio, dedicato specificatamente ai plugins disponibili e alle migliori tecniche di utilizzo.

Una collaborazione importante che ci  ha impegnato per molti mesi di lavoro, e che spero diventi un riferimento utile per gli appassionati e professionisti del settore.

 

 

 

Mag 2006

 

Siglato il contratto di produzione audio per il videogioco “Iridium Runners” – Playstos Entertainment

 

 

 

Apr 2005

 

Finalmente aggiunto alla sezione Download il nuovo DemoReel Jungle con le musiche di SteelSaviour.

 

 

 

Nov 2004

Aggiunta nuova sezione Download !  On Line i nostri migliori Hits del tempo AMIGA..

 

 

 

Ott 2004

Siglato il contratto di produzione audio (musica ed effetti sonori) per il videogioco “PC Calciatori 2005” – WaywardXS.

 

 

 

Sett 2004

Siglato il contratto di produzione musicale per il videogioco “Ruff Trigger. The Vanocore Conspiracy” – Playstos Entertainment.

 

 

 

Mag 2004

AMC produrrà l’audio (musica ed effetti sonori) del cortometraggio 3D “Tricky and Ducks”, prodotto da LaStanza.

 

 

 

Gen 2004

Siglato il contratto di produzione audio (musica ed effetti sonori)  per il cortometraggio 3D “StressZ” – Animapolis.

 

 

 

Set 2003

AMC produrrà l’audio (musica ed effetti sonori)  del videogioco “Notcom Racing” – Forwardgames

 

 

 

Set 2003

Sviluppato l’audio (musica ed effetti sonori)  della clip “Omnitel Vodafone” in diffusione sul network MTV. Produzione Animantis.

 

 

 

Ott 2003

Siglato il contratto di produzione audio (musica ed effetti sonori)  del videogioco “Euro Club Manager 2004” – WaywardXS.

 

 

 

Lug 2003

Siglato il contratto di produzione audio (musica ed effetti sonori)  del videogioco “PC Calciatori 2004” – WaywardXS.

 

 

 

Apr 2003

Prodotto l’audio (musica ed effetti sonori)  della clip 3D  Agip-Blue Diesel”. Produzione Animantis.

 

 

 

Giu 2002

Prodotto l’audio (musica ed effetti sonori)  del videogioco “Gem Smasher”, per piattaforma GameBoy Advance. Framestudios.

 

 

 

Feb 2002

Sviluppato l’audio (musica ed effetti sonori)  della Clip AUDI A4. Spazio360.

 

 

 

Dic 2001

Siglato il contratto di produzione audio (musica ed effetti sonori)  per il videogioco “Zidane Football Generation” – Trecision.

 

 

 

Ott 2001

Siglato il contratto di produzione audio (musica ed effetti sonori)  per il videogioco “Steel Saviour” – Atlanteq.

 

 

 

Set 2001

 

E’ in distribuzione il libro di Aaron Marks “The Complete Guide to Game Audio”, un indispensabile manuale di riferimento per sviluppatori, publisher, musicisti e sound designer.

E’ con personale soddisfazione che annuncio la nostra presenza all’interno del testo, come unici sviluppatori audio italiani, al fianco dei grossi calibri internazionali del settore.